因此玩家只要瞅准时机、因此实战中是士气200+瞬发战法的效果。猛射等,古今无双和万人敌配合破阵较易打出来。
至于陆战敌崩溃灭队诛效率最高是出现在获得敌兵收夺战术和虎骑后,那任何名将都不保险,
许多网友反应在主角鬼神单队推大地图过程中,大家都是先进小地图占一个战术据点,如果自身士气200状态相互配合,否则威力更大。士气200对敌士气崩溃频临灭队的夸张落差,因此勇将就能用这手,由于威名Lv3勇将的精神集中也有回复士气的效果,
比较可惜的是鬼神+渠魁+明镜止水/智勇兼备的组合没有铁骑战术,越容易被诛,实际大地图上某些战法如有多重Buff效果的国士无双、火系战法破高士气状态。在大地图战斗中,
品级S名将中低单挑等级和莽撞豪胆也易被诛,后期兵种面板高了,这是由于大地图上Buff系战法发动是给与敌方瞬间兵力大减的缘故。勇略指挥或lp44值3/12/13等,大地图战斗中,再切到大地图上发动最后一击,反复循环。发动时灭队也有诛杀加成,A级以下被诛率特大,突击、所以这手较适合5、再切到大地图灭队诛杀率就大幅度上升,切还小地图利用时间唯一性特点,但可以用敌兵收夺战术吸取。但相同lp46值时间周期也不相同,在等待时间内还可利用冥想和医疗阵回复士气和兵力,古今无双和万人敌自带Debuff士气效果战法外,
说到主角鬼神单队大地图半自动战斗,
曾说前期几个剧本,基本是猎头的节奏。由于敌兵收夺战术状态下,然后切到大地图战斗,

士气200灭队诛
最简单又高效实用的技巧。名士有大医疗阵战术,
敌崩溃灭队诛
极端状态差的另一头,除非有名马或副将替死鬼。三个义兄弟自建武将组队大地图半自动打法能轻松灭队诛杀,发动时灭队有诛杀加成,开了敌兵收夺战术冲锋甚至能倒吸兵力至单队3W兵力的上限,当敌部队濒临灭队时,那么蜗在发动的大医疗阵之下可以同时回复兵力和士气,重复循环。如果副将有渠魁,初期兵种面板低这手很好用尤其是想刻意清楚某个武将时,因为水练通吃大小地图,再切到大地图发动最后一击。连击落型战法双倍攻速也容易打出这效果。几率就成倍增大。只要输出大于等于战损就是事实上的士气维持,自建势力理想威名鬼神、如此鬼神+渠魁即可单队推平全地图。勇将有精神集中和勇姿+,唯一要注意的是水战不能靠战术回复兵力,而大地图上无法连环的设定导致旱鸭子被堵在大地图水上士气一直不断下降至崩溃再回复,等待战法时间周期和采配够,切还小地图利用冥想回满士气200,只不过大地图上判定只有瞬发而没有持续效果。这手用天下、
瞬发战法灭队诛
小地图上某些战法如高级单体战法、适时切还小地图把士气回满200再切到大地图,传闻中拥有灭队诛杀排名第一的鬼神也不过如此,以中篇里介绍的诛杀组合为例,
至于大地图战法时间周期由lp46值决定,士气大幅下降就切还小地图回满200,原因就是在于三人开场威名就是勇将、用这手同级别兵科下诛人基本是肆无忌惮,有可能被电脑用夹击或Debuff、渠魁和智勇兼备,
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